8月20日,備受國內(nèi)游戲從業(yè)者和游戲玩家期待的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,登陸PC(Steam/Epic/WeGame)和PS5平臺。
玩家將在游戲中扮演“天命人”,探索傳說的真相,踏上充滿危險與奇遇的西游旅程。



*山西文旅大力宣傳

*新華社欄目《揚聲》,專訪《黑神話·悟空》主創(chuàng)團隊

有玩家表示:“一是我玩到的畫面那么精美的3A大作中,從來都只有海外的游戲,沒有國產(chǎn)游戲;二是它是《西游記》改編而來,作為每個人都熟知的神話故事,我很期待它能講出新意來。而且從之前發(fā)布的試玩視頻來看,它的水準應該很高很高。”期待值拉滿!最后也是沒讓大家失望!
游科創(chuàng)始人馮驥說:“我們采用了全球領先的‘虛幻5’開發(fā)引擎,無論是靜態(tài)光影還是動態(tài)特效,都能達到電影級畫質(zhì)。”
游科美術(shù)負責人楊奇將《悟空》視為“文化致敬”。為了能再現(xiàn)原著中的古寺,游科技術(shù)人員走遍大江南北,“在渲染時,我們甚至連灰塵都舍不得抹去,最大程度保留東方建筑的美感。
文化之美喚起全球共鳴。由于細節(jié)逼真,哪怕是游戲中的一把小壺,也被網(wǎng)友細究是否取材元青花鳳首扁壺。“第一次看到一款游戲,能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文。”美國弗吉尼亞的游戲博主特拉維斯說,“《悟空》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。”
《黑神話:悟空》的成功離不開游戲科學(Game Science Studio)公司的一群理想主義實干家。他們秉持著“只做打動自己的游戲”的初心和動力,經(jīng)過7年的努力,最終為玩家呈現(xiàn)了一款具有東方美學特色、深厚中華文化底蘊以及高度可玩性的游戲巨作。
游戲主創(chuàng)團隊的教育背景也值得關注,其中一半成員曾在美國留學,且均畢業(yè)于全球頂尖的游戲設計專業(yè)——卡內(nèi)基梅隆大學。
卡內(nèi)基梅隆大學的游戲科學專業(yè),尤其是其娛樂技術(shù)中心(Entertainment Technology Center,簡稱ETC)開設的娛樂技術(shù)碩士(Master of Entertainment Technology, MET)項目,被公認為全球頂尖的研究生課程之一。該項目培養(yǎng)的優(yōu)秀游戲設計師,其年薪顯著高于其他傳統(tǒng)行業(yè)的平均水平。
游戲行業(yè)是一個充滿活力、快速增長的全球市場,它對創(chuàng)新、技術(shù)和多元文化有著極高的需求。留學生因其獨特的國際視野、用戶洞察和市場適應,成為游戲行業(yè)的寵兒。更由于中國游戲行業(yè)的快速發(fā)展和對海外市場的拓展,近年來留學生的招聘數(shù)量持續(xù)呈現(xiàn)增長趨勢。
速發(fā)展和對海外市場的拓展,近年來留學生的招聘數(shù)量持續(xù)呈現(xiàn)增長趨勢。
①國際視野: 對于留學生們來說語言是優(yōu)勢,但留學環(huán)境帶來的國際視野更是競爭力。許多留學生在游戲開發(fā)、設計、市場營銷等相關領域接受過專業(yè)訓練,具備將國際最新技術(shù)和理念應用于游戲出海項目的專業(yè)技能。
②用戶洞察:
留學生能夠提供關于海外玩家行為和偏好的第一手信息,幫助游戲企業(yè)更準確地定位目標用戶群體,優(yōu)化游戲設計。
留學生在海外建立的人脈網(wǎng)絡對于游戲出海至關重要,他們能夠連接國內(nèi)外的游戲產(chǎn)業(yè)資源,促進合作和交流。
③市場適應: 留學生在海外接受教育,熟悉國際市場的游戲偏好和行業(yè)標準,能夠為游戲出海提供寶貴的市場洞察和策略建議。
同時,他們對不同文化的理解和適應能力,有助于游戲內(nèi)容更好地適應目標市場,避免文化沖突。
留學生不僅掌握了前沿的技術(shù),還能在游戲設計和市場推廣中更好地理解不同文化背景下的玩家需求,為國產(chǎn)游戲的全球化之路貢獻了重要力量。

游戲行業(yè)未來行情可觀,也勢必會孕育更多就業(yè)機會和細分崗位出來。留學生如果想進入該行業(yè),該注意哪些東西,可以關注哪些專業(yè)呢?

游戲設計與開發(fā):香港理工大學,新加坡藝術(shù)大學,日本(東京工藝大學、大阪藝術(shù)大學、京都精華大學),韓國(弘益大學、東國大學、祥明大學、建國大學)
3D美術(shù)與動畫:香港理工大學,新加坡藝術(shù)大學,日本(多摩美術(shù)大學、武藏野美術(shù)大學、京都精華大學),韓國(弘益大學、梨花女子大學、祥明大學)
技術(shù)美術(shù):香港理工大學,新加坡藝術(shù)大學,韓國(弘益大學、梨花女子大學、成均館大學、延世大學、漢陽大學)
聲音設計與音效制作:香港浸會大學,新加坡藝術(shù)大學,日本(東京藝術(shù)大學、東京音樂大學),韓國(慶熙大學、檀國大學、中央大學、世宗大學、漢陽大學)
歷史文化研究:香港大學,香港中文大學,香港嶺南大學,澳門科技大學,日本(東京大學、京都大學、東北大學),韓國(首爾大學、高麗大學、延世大學、成均館大學、梨花女子大學、世宗大學、韓國外國語大學)
項目管理:香港大學,香港科技大學,香港中文大學、,日本(早稻田大學、慶應義塾大學、京都大學)、韓國(延世大學、高麗大學)

游戲設計與開發(fā):南加州大學、紐約大學、卡內(nèi)基梅隆大學
3D美術(shù)與動畫:加州藝術(shù)學院、喬治亞理工學院
技術(shù)美術(shù):德克薩斯大學奧斯汀分校、紐約大學
聲音設計與音效制作:加州大學洛杉磯分校、波士頓大學
歷史文化研究:耶魯大學、哥倫比亞大學

3D美術(shù)與動畫:提塞德大學、赫特福德大學、劍橋安魯大學
技術(shù)美術(shù):倫敦創(chuàng)意藝術(shù)大學( UCA)
聲音設計與音效制作:愛丁堡大學、巴斯斯巴大學、薩里大學
歷史文化研究:愛丁堡大學、杜倫大學、圣安德魯斯大學、格拉斯哥大學
項目管理:倫敦大學學院(UCL)、曼徹斯特大學、布里斯托大學

游戲設計與開發(fā):瑞典烏普薩拉大學、瑞典哥德堡大學、荷蘭烏特勒支大學
3D美術(shù)與動畫:法國高布蘭動畫學院、LISAA巴黎高等應用藝術(shù)學院
聲音設計與音效制作:法國國際電影學院
項目管理:法國escp商學院

除了這些專業(yè)以外,還有項很多都是游戲行業(yè)的熱門專業(yè),篇幅有限 家長們想了解更多可添加小助手微信咨詢:xnew0123
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