USACO 是美國舉辦的一項面向全球中小學(xué)生的信息學(xué)競賽,也是美國選拔信息學(xué)國家隊的主要途徑。
今年 2023-2024 賽季第一場比賽(共計 4 場/年)已于 12 月 18 日結(jié)束,前兩天剛公布了相關(guān)的數(shù)據(jù)——共有來自 132 個國家的 14350 名選手參加,相較于去年同期上漲了 21.6%。

東道主美國有 5794 名選手參加,比前三年平均水平略漲了近 8%;來自中國大陸的參賽選手人數(shù)則是繼續(xù)漲到了 5769 人,較去年同期上漲了 35.3%,比前三年平均水平大漲了 62.4%,選手上漲規(guī)模跑贏其他所有國家。
小蒜頭定睛一看——儼然“中美爭霸,世界圍觀”了……
在最頂尖的白金組級別較量中,或許受到今年賽制調(diào)整的一些影響,滿分人數(shù)相比于去年的 29 人減少到僅為 3 人,其中 2 人來自美國、1 人來自中國大陸。


白金組高分情況
USACO 作為分級晉升的比賽,每場總會有一些同學(xué)獲得晉級資格。今年 12 月的比賽相比往年同期,青銅晉級白銀、白銀晉級黃金的分?jǐn)?shù)線還都在常見的700、750分段,但黃金晉級白金的分?jǐn)?shù)線從 700 大漲到了 800??傮w反映出 USACO 入門階段命題區(qū)分度相對穩(wěn)定的同時,高水平選手經(jīng)過往年的積累,在黃金級競爭開始變得激烈。
在編程語言方面,今年的 USACO 依然體現(xiàn)出了 C++ 在學(xué)編程的中小學(xué)生中的統(tǒng)治地位。其實也不難理解,畢竟從 2021 年國際信息學(xué)奧林匹克競賽(IOI)不再支持 Java 后,C++ 成了唯一可以在主要信息學(xué)競賽中都能用的語言。
拋開 IOI 規(guī)則不談,C++ 畢竟特性相對簡單,編譯后的程序執(zhí)行效率高,適合用于對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法等思維要求高的內(nèi)容進(jìn)行考核。國內(nèi)上手直接學(xué) C++ 的同學(xué)很多,這么多中國國家集訓(xùn)隊選手、各省省隊選手都到 USACO 去“虐場”,肯定也是用最熟悉的 C++ 語言呀。
一個月后的 1 月 26 日,下一場的 USACO 比賽就要來啦!大家再接再厲!
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