現(xiàn)在正是申請各大名校最為激烈的時刻,提到名校敲門磚,大家首先想到的往往都是奧數(shù)、體育,但最近幾年STEM踩上了風(fēng)口,在一眾申請者中脫穎而出。

而且眾最受招生官喜歡,或者說在招生官心中最有分量的科技類獎項,美國計算機(jī)奧賽USACO絕對數(shù)一數(shù)二。可以說,能入圍這個決賽的基本上進(jìn)入名校毫無壓力。
美國計算機(jī)奧賽USACO 是美國最負(fù)盛名的大學(xué)預(yù)科計算機(jī)科學(xué)競賽,始于1992年。
每場比賽,USACO從初級到高級分為銅、銀、金、白金四個組別:
?? 青銅組:適合了解編程基礎(chǔ)并具有較強(qiáng)解決問題能力的選手。
?? 銀牌組:要求掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)。
?? 金獎組:適合了解主要算法和一些高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并具有較強(qiáng)數(shù)學(xué)背景的選手。
?? 白金組:要求了解高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。在這一組別中,一個問題通常需要不同算法,并進(jìn)行幾層優(yōu)化。全國每年約有200名白金選手。
最后一場比賽稱為美國公開賽,通常比其他比賽更難。每年決賽結(jié)束后,表現(xiàn)最好的白金組中的前4名決賽選手將代表美國參加國際信息學(xué)奧林匹克(IOI)。
能入圍決賽的基本都被哈佛、麻省這樣的頂級名校收入麾下,很多大廠例如谷歌、臉書等,也會從中挑選出可以重點培養(yǎng)的“好苗子”??梢哉f,如果在這個大賽中拔得頭籌,那么申請大學(xué)、甚至工作都不用愁了!
例如高二就為阿拉巴馬州教育技術(shù)聯(lián)盟編寫平臺代碼的Jerry Zheng曾在USACO的比賽中獲得金獎,并取得了第一名的好成績。
再比如從被MIT錄取,創(chuàng)辦Scale AI,和美軍做生意的Alexandr Wang,就一度沖進(jìn)了USACO的全國決賽?,F(xiàn)在已經(jīng)成為了全球最年輕白手起家的億萬富翁。
首先當(dāng)然要會編程,在美國計算機(jī)奧賽USACO比賽中可以是Python、C++或Java:
?? 如果沒有編程背景,又想快速開始編程,建議從Python開始。
?? 如果目標(biāo)是AP計算機(jī)科學(xué)A課程,可以開始學(xué)習(xí)Java。
?? 如果對USACO有長期計劃,建議用C++。USACO 銀牌及以上級別的競賽中,有些問題在給定時間限制內(nèi)無法用Python解決。在中高等級別競賽問題中,C++ 比Java有一些優(yōu)勢。
然后就是從銅級慢慢開始晉升,通過努力和練習(xí),大多數(shù)學(xué)生都可以進(jìn)入金獎組。
比賽經(jīng)驗也非常重要,參賽越多經(jīng)驗越豐富。可以從錯誤中吸取教訓(xùn)、檢查解決方案,了解優(yōu)秀的競爭對手如何解題。
當(dāng)然如果有好的引路人從一開始就對你進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練,帶著你參賽,那成功率肯定比其他人高許多!
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